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A
CIBERCONVERGÊNCIA DAS CULTURAS COM O CIBERESPAÇO UMA ANÁLISE
DA ALLTV
Adriane
Figueirola Martins
Universidade
Federal do Rio Grande do Sul
Resumo:
Esta pesquisa
trata de investigar a interação dos receptores de televisão
por internet através da emissora “alltv”, no que tange à
convergência das tecnologias de comunicação, a internet e a
televisão. A pesquisa traça um diálogo entre os autores dos
estudos de recepção juntamente com pesquisadores das novas
tecnologias de comunicação e informação.
Palavras-chave:
Cibercultura; internet e interatividade.
Introdução
O
presente trabalho procura investigar a recepção da emissora
alltv, analisando a interação entre o site e os
internautas/telespectadores presentes nas salas de chats.
A pesquisa contará principalmente com os pressupostos teóricos
de Mattelart, no que tange à sociedade da informação, bem
como Martin-Barbero e Canclini nos estudos que versam sobre
cultura, competência, globalização e interação.
Sabendo
que, atualmente, existem duas emissoras de televisão na internet,
a Redewebtv, emissora experimental da Microsoft, e a
alltv, primeira emissora de televisão por internet,
optamos, para a realização deste trabalho, por esta última,
por apresentar aspectos como a navegabilidade, usabilidade, os
quais trazem facilidades de navegação aos internautas.
Na
emissora Redewebtv, o internauta deve entrar em vários links
para escolher o programa de sua preferência, o qual funciona
através de vídeos. É necessário que o usuário faça download
para assistir. Já na alltv é instantâneo, o internauta entra
no site e a tv já está ligada, facilitando o acesso dos
usuários.
Cabe
ressaltar que, nessa realidade, existem fatores negativos que
selecionam os usuários, como, por exemplo, o fator sócio-econômico,
pois, para usar a televisão pela internet, o internauta
deve ter acesso à internet rápida, de banda larga.
Em
suma, a webtv, conhecida como televisão
interativa, consiste na convergência da televisão com a internet. Seu resultado é proporcionar aos
telespectadores mais liberdade para escolher suas
programações, como também interagir com os apresentadores em
tempo real.
A
emissora permite que haja uma interação entre todos através
do ambiente Internet. Este possibilita a participação,
oferecendo sistemas de informações com altíssimas velocidades
de processamento.
Destarte,
o objetivo deste estudo é observar as formas de interação
entre os usuários e a emissora. Neste sentido, sabemos que esta
oferece dois meios de interação, a saber: a linha direta, que
é um formulário onde se coloca o nickname
e o assunto, os quais são enviados para o apresentador. Já o
outro é realizado através do chat, onde a emissora
possui quatro salas de bate-papos, salas que consistem nos
canais de interação entre o apresentador e os telespectadores.
O funcionamento da alltv é 24 horas e seus programas têm duração
de uma hora.
Para
a realização desta pesquisa foi utilizada a técnica da
observação participante, porém a autora não se identificou
para não causar possíveis constrangimentos.
Algumas dificuldades também foram encontradas, como, por
exemplo, ligar a teoria ao objeto de estudo.
A
pesquisa desenvolveu-se através do acompanhamento na sala de chat
mais acessada pelos internautas. Foram observados sete programas
durante sete dias: Universidade Aberta, Na Hora, Neto Cozinha na
Net, Comunique-se, Bandeijão, Notícias online e Moto
Show House.
Optamos
por escolher programas de horários alternados para analisar as
formas de interação como, por exemplo, quantas pessoas
acessaram o programa, quais os dias mais acessados, em quais
turnos os internautas estão mais presentes, qual sexo compõe a
maior parte dos usuários e quais são os locais (cidades) de
onde acessam.
Antes
de falarmos dos resultados desta pesquisa, cabe fazer uma
introdução sobre o desenvolvimento da internet.
Devemos, antes de tudo, abordar assuntos como sociedade da
informação, revolução tecnológica, interação e
cibercultura.
1-
Da sociedade de informação às ciberconvergências das
tecnologias
A
sociedade da informação deverá garantir o livre acesso à
informação, garantir a participação mútua dos cidadãos.
Segundo Mattelart (2002a: 146), nesta sociedade existem duas
perspectivas: a primeira consiste na entrada de uma nova era de
mediação porque essa será infinita, sem fronteiras; já na
segunda, a saída dessa era não precisará de protagonistas,
pois os próprios usuários tratarão de fornecer as informações
de seu interesse. Autores como Wolton (2003) e Brittos (2002)
descordam deste posicionamento pois, argumentam, existe uma
grande camada da sociedade com problemas sócio-econômicos. Há
indivíduos que não sabem como utilizar as novas ferramentas da
tecnologia, corroborando para uma exclusão digital.
Existem
quatro virtudes na sociedade da informação: a descentralização,
a globalização, a harmonização e o “pleno poder para
fazer”. Apresenta também um próprio modelo funcional – o
“glocalize” –, referindo-se sobre a circularidade entre o
local e o global, havendo um mercado de livre acesso, uma
disseminação de fluxos culturais e de informação. Mattelart
(2002a) comenta que o mundo está moldando-se para viver na
“comunidade do consumo”. Um grande agente deste
acontecimento é a comunicação mediada por computadores, ou
melhor, o ambiente “internet”.
Contudo,
Mattelart (2002b) observa que a “sociedade pós-industrial”
é relacionada ao desenvolvimento das tecnologias. Estamos
caminhando para a sociedade global, onde ninguém deve sentir-se
estrangeiro e, sim, zelar pelo intercâmbio entre as diferentes
culturas.
Para
que esse processo dê continuidade, contamos com a revolução
da informática. Esta fará com que a informatização torne-se
massiva, criando redes, nas quais será encadeada a comunicação
entre os indivíduos, levando a um processo de intercâmbio
cultural, ocasionando uma hibridação das culturas. Para tanto,
as convergências cada vez mais empurram o mercado para uma
comunidade global (Mattelart, 2002:397). Estas inovações técnicas
nos levam ao rumo da sociedade da informação, da comunicação
ou das redes.
Na
sociedade de informação, o ciberespaço é formado pela conexão
das redes e das relações sociais que formam os
ambientes/sistemas. Stochinger (2001) conceitua o ciberespaço
como um sistema de comunicação e a internet como o seu
ambiente.
Ao
mencionarmos a palavra “internet”, associamos esta à
revolução das novas tecnologias de informação e comunicação.
Para Lemos (2002: 84), as novas tecnologias transformaram os mídias
tradicionais do modelo ‘um todos’ em um modelo
“todos-todos”, permitindo um sistema de comunicação
personalizado, bidirecional e em tempo real.
Entretanto,
as tecnologias da comunicação passaram por um processo de
revolução, a chamada revolução digital. Negroponte (1995),
diz que passamos do mundo dos átomos para dos bits.
Destarte, as antigas transmissões analógicas foram substituídas
pelas redes digitais (cabos óticos, satélites, rádios
digitais). Lima comenta que as conseqüências destas convergências
são imensas, destacando três: a economia política do setor, a
relação com a natureza da comunicação e a sua semântica
(2001:27).
Assim,
a importância da revolução da tecnologia da informação era
a reestruturação do sistema capitalista. Segundo Castells
(2002:57), estas novas tecnologias integram o mundo através da
comunicação medida por computadores, que constitui as inúmeras
comunidades virtuais. Os chat dá alltv fazem parte deste
processo, pois os usuários, além de participarem do programa
também conversam entre si. Para o autor, essas novas
tecnologias não se resumiram simplesmente a ferramentas e, sim,
a processos que devem ser desenvolvidos, não existindo, dessa
forma, distinção entre o usuário e o programador.
Nessa
nova mídia, a informação é segmentada e os conteúdos são
criados conforme a audiência do público. Para Dizard Jr.
(2000:40), a nova mídia é “crescentemente interativa”.
Para o autor, a terceira transformação da mídia de massa
refere-se aos sistemas eletrônicos ligados ao entretenimento e
a informação, como os computadores multimídias, a web,
e as mensagens via fax etc. Já Wolton (2003:97) ressalta
que a web é o “império da informação” e, subseqüentemente,
o “paraíso da interatividade”.
A
interatividade está ligada aos novos mídias. Lemos (2002) fala
da interatividade como uma ação dialógica entre o homem e a técnica
(ferramenta, objeto, máquina). Já para De Lima (2001),
a interatividade é uma das tendências que caracterizam esse
novo cenário tecnológico. Isto se refere à possibilidade de
interação entre receptor e emissor. Por fim, para Braga
(2001), as interações traduzem processos simbólicos e práticos
de trocas entre os indivíduos.
Essas
interações diferenciam-se, pois a interação entre o homem e
a máquina varia conforme as características dos sistemas
envolvidos (Primo, 2001:118). Para Primo (2001:118), os sistemas
de interação são classificados através de duas formas:
interação mútua,“ seria caracterizada por relações
independentes e processos de negociação, na qual cada
interagente participa da interação afetando-se mutuamente” e
a interação reativa, que é considerada “linear, limitada
por relações determinísticas de estímulo e respostas”.
Mas
nessa classificação, ainda temos que discutir os tipos de
sistemas “fechados ou abertos”. No primeiro, o meio não
afeta, já no segundo, existe troca entre sistema e ambiente
(Primo, 2001:123). Exemplo de uma interação na internet
as salas de chat da alltv, que é reativo e aberto,
porque há interferência dos interagentes em seus respectivos
bate-papos.
A
revolução digital é a responsável pela terceira
interatividade, a eletrônico-digital, que consiste em uma
maneira de relação técnico-social.
Lemos (2002) diz que a interatividade é representada em
três níveis: técnico analógico-mecânico, social e técnico
eletrônico-digital.
Contudo,
fenômenos como a globalização e os intercâmbios de culturas
estimulam o estudo das novas tecnologias de comunicação e
informação neste novo contexto que é a cibercultura. A
cultura cada vez mais se transforma com o surgimento da
globalização, conectando empresas, instituições e indivíduos.
Mas, esse processo também apresenta fatores negativos como a
exclusão e inclusão da comunicação, através da entrada das
novas mídias. Na era digital, há mais ofertas de equipamentos,
os quais desenvolvem as competências dos usos.
2-
A análise do processo de interação nos programas da alltv
Um
dos fatores positivos da alltv consiste na existência de uma
democracia de informação, onde o internauta/telespectador
interage simultaneamente com o apresentador. A globalização
está presente, nesta emissora, pois os participantes são de várias
localidades, a saber: São Paulo, Pelotas, Porto Alegre, Japão,
Europa etc. Para Martin-Barbero (2002:58), a sociedade em rede não
é um fenômeno somente tecnológico e, sim, a disjunção sistêmica
do global e do local.
O
Programa do dia 22 de outubro de dois mil e três tratava sobre
universidade na terceira idade. Estavam presentes duas alunas,
as quais pertenciam às Universidades PUC e UNISANTANA, ambas
localizadas no estado de São Paulo. Também participou o prof.
responsável pelo programa da universidade na terceira idade.
Podemos
observar nesta interação o fenômeno “Glocalize” e também
o intercâmbio da cultura Japonesa, como o funcionamento de
universidade para terceira idade:
medeiros
> yojp, muito interessante, sempre ouvi falar disso, que no
Japao o tratamento que se da aos idosos é muito mais digno
tonyfofodoro
> Quando cursava Jornalismo, havia uma coilega de classe
com 60 anos...
medeiros
> Tony, nunca é tarde pra aprender.
elipi
> yojp, é lindo mesmo observar a cultura japonesa e a relação
de respeito e carinho aos idosos... tenho aqui muitos amigos
japoneses que respeitam e mantêm a tradição... bom seria se nós
os imitássemos, não eh???
marvadao
> bom dia fernanda .......gostaria de fezer uma pergunta , a
condincoes do objetivo montar uma escola aqui no japao ??
tonyfofodoro
> Fê, gostaria de dar um testemunho: durante os anos de
1990 e 1991, produzi e apresentei um programa de rádio dedicado
à Terceira Idade na Educadora AM de Piracicaba, intitulado
PROIBIDO PARA MENORES. Divulgava sempre as atividades do SESC,
que promovia muitos cursos para os idosos.
tonyfofodoro
> O programa dava, também, orientação jurídica, dicas
de Medicina, enfim, uma série de informações. Tinha ouvintes
fidelíssimos, foi uma das experiências mais gratificantes de
toda a minha vida!
queria saber se um dia tera uma escola objetivo aqui no japao
????? mesmo que seja para terceira idade hahhaaha......aqui o
preco das escolas para brasileiros sao um absurdo de
caro......mas absurdo mermo
marvadao > tony tem sim escolas para brasileiros ....mas nao
diria que funciona como escola e sim como um grande comercio uma
grande fela da putagem
tonyfofodoro > *Pode ter certeza, Fê. Tentei levar o
programa para SP, quase fechei com a Rádio Record, mas
justamente quando estava tudo certo, a emissora foi encampada
pela Igreja Universal. Aí, já viu,né? Fui substituído por
aqueles pastores que benzem copo d'água em cima do rádio...Mas
pretendo voltar a fazer esse programa.*
tonyfofodoro > Fê, parece que o programa começou há
cinco minutos... Olha, uma sugestão: repetirmos o tema! É
fascinante!
Nesta
interação, estavam presente 20 pessoas. Estes trocavam experiências
entre o tratamento dos idosos no Japão com relação à cidade
de São Paulo. Este exemplo vai ao encontro das palavras de
Martin-Barbero (2002), o qual afirma que o indivíduo deverá
assimilar com facilidade os aparelhos tecnológicos estando
presentes às imagens da modernização.
A
internet pode ser um ambiente onde a multiculturalidade
está presente, por existir diversas maneiras de viver, de
pensar, de falar, e sentir. Segundo Hall (2003:52), existe uma
distinção entre os termos multicultural e multiculturalismo. O
primeiro
”Descreve
as características sociais e os problemas de governabilidade
apresentada por qualquer sociedade na qual diferentes
comunidades culturais convivem e tentam construir uma vida em
comum ao mesmo tempo em que retêm algo de sua identidade
‘original”.
Já
o segundo termo “refere-se às estratégias e políticas
adotadas para governar ou administrar problemas de diversidade e
multiplicidade gerados pelas sociedades multiculturais”. Através
destes referenciais, observamos que as redes mundiais de
computadores fazem parte do fenômeno multicultural pois, nela,
estão presentes diversas comunidades, cada uma com um tipo de
cultura. Um exemplo disso seria o programa de entrevistas Na
Hora, no qual foi entrevistado Tadeu Tartori, produtor musical
do Charlie Brown Junior, grupo de rock brasileiro, que mistura
outros estilos musicais como o pop, o ska e o hip hop.
Segundo
Martin-Barbero (2002:47), para os antropólogos cultura é tudo.
Já os sociólogos dizem que cultura está relacionada a um tipo
de atividade, pertencente às artes e às letras. Destarte,
Canclini (1997) comenta que cultura no uso cotidiano pode
relacionar-se à educação, à ilustração, a refinamentos e
também a informações vastas. Mas, para o autor, a cultura
também é o acúmulo de conhecimentos, atitudes intelectuais e
estéticas.
Canclini
(1997:36) diz que cada grupo social troca seus significados e
suas maneiras de uso “porque falamos de circulação de bens,
mensagens, da passagem de uma instância a outra, de um grupo a
outro, no qual se comunicam significados que são recebidos,
reprocessados e recodificados”. Assim, a priori cada grupo
organiza sua identidade. O autor conclui que a cultura é um
processo social.
Como
exemplo deste contexto, podemos falar da entrevista que os
jornalistas da alltv José Paulo Lanyi e Álvaro Bufara
realizaram com o astrólogo e tarólogo Eros Kamadeva. O
entrevistado falou da cultura do tarô, e também alertou os
cuidados que as pessoas devem ter. O interessante nessa
entrevista foi a curiosidade dos internautas em saber sobre a
ideologia do tarô.
loura
> Eu quero saber sobre amor e negócios, como eu faço? Que
tipo de informação ele precisa para jogar para mim?
luana08
> eita então eu nunca vou ter que procurar essas coisas eu
sempre estou feliz
skywalkker
> o que ele acha do TAROT pela internet, disponivel no site da REVISTA PLANETA http://www.terra.com.br/planetanaweb
(MENU PREVISOES/TAROT)
loura
> dizem que um tarólogo ou qualquer místico não tem
capacidade de prever o passado e o futuro... que o místico tem
apenas um dom, ou ver o passado ou prever o futuro...
luana08 > essas coisas de taros tem seus seguidores, isso
teria um estilo de religião tbém?
loura
> luana08>> eu acredito que existam pessoas que são
capazes sim, aliás meu marido é prova disto... uma taróloga
previu que ele se envolveria com uma amiga da ex mulher dele e
ela viu uma criança em sua vida tb... foi aí que eu apareci...
eu era a amiga e a criança era nossa filha...
andermor > Quais os fundamentos científicos do tarot?
Na
concepção de Couche (1999), para que os etnólogos aprendam
uma cultura devem primeiro aprender a língua em uso. Um grande
exemplo disso seria a cibercultura, pois na internet
existem maneiras de se comunicar. Palavras como abraços, pontuações
como os acentos e sentimentos como a tristeza, por exemplo, são
comunicados através de símbolos, ou através de abreviações.
A seguir, podemos ver uma pequena mostra disso:
Seucalistoo>Som...kd
o som... a tva tah sem som
Mariafernanda>Canadá
Flávio...de q lugar de minas?? Eu conheço Poços de Caldas...
adorei lah
Este
exemplo mostra-nos que os usuários da rede usam a letra “h”
ao invés de acentuar as palavras. Já em relação à palavra
cadê utilizam a escrita de acordo com sua a sonoridade, através
das letras “kd”.
A
cibercultura, segundo Santaella, não brotou da cultura de
massa, “mas foi semeada por processos de produção, distribuição
e consumo comunicacionais o que chamou de cultura das mídias”,
que vai da cultura de massa até a cultura digital (2003:13). A
cultura midiática é a responsável pela expansão e a criação
de novos hábitos no consumo da cultura (2003:59).
A
cibercultura é conhecida como a nova forma de socialização da
cultura e novas formações sócio-culturais (Lemos, 2002:88).
Seu mundo está caracterizado pelo ciberespaço, ou melhor, pelo
computador, quando este está ligado às redes digitais. Sendo
assim, a cibercultura é o resultado da multiplicação da massa
pela velocidade, porque permite que haja a interação simultânea
(Santaella, 2003:104). Cabe salientar que a cibercultura não
existe somente no desktop do computador, mas também
através do celular, do fax etc.
Lemos
argumenta que a cibercultura “não é a cibernetização da
sociedade, mas a tribalização da cibernética” (2002:97).
Ela se forma pela convergência entre o social e o tecnológico,
mostrando como as novas tecnologias estão sendo utilizadas como
ferramentas de compartilhamento de informações.
Mata
(online: 2003) diz que a cultura massiva produz e constrói
produtos para a massa. Contudo, para a autora, os meios massivos
– como a internet – são aqueles onde buscamos
informação e entretenimento. Já Canclini (1997) comenta que
as comunicações massivas – a televisão principalmente – são
as responsáveis por divulgar e atualizar os gostos dos
consumidores. Esta divulgação dá-se através do
merchandising, da propaganda etc.
O
Programa Motor Show House, apresentado pela emissora de
televisão pela internet “alltv”, é um exemplo
imprescindível nesse sentido de divulgação de produtos, pois
o telespectador conversou com três corredores de carros. Além
de os profissionais darem seus relatos, ao mesmo tempo,
apresentaram um discurso persuasivo distribuindo, inclusive,
brindes aos internautas.
Num
primeiro instante, Canclini comenta que o rádio e a televisão
não eram propriedades da massa e, sim, deveriam ser chamados de
cultura para as massas. No entanto, este episódio teve um tempo
curto de duração porque as mensagens eram direcionadas
exclusivamente para os telespectadores/consumidores (1997:257).
Canclini
(1997) ainda ressalta que as combinações da indústria
cultural e da cultura eletrônica estão formando processos
culturais globais, como a internet, por exemplo, que
consiste em um ambiente onde várias pessoas de diferentes
lugares podem trocar informação, namorar, comprar, estudar
etc.
O
fato mencionado acima ocorre na interface do site da
alltv pois, além de assistirem aos programas da emissora, os
internautas podem trocar idéias, conversar etc. Vejamos o
exemplo da análise do programa Notícias online, que
ficou fora do ar. No dia do ocorrido, os internautas
aproveitaram para conversar. As salas de chats
normalmente não funcionam somente como canal de comunicação
entre os internautas com o programa. Mas, funcionam também como
uma comunidade virtual, constituindo-se em um ponto de encontro
entre amigos virtuais.
Supergata>
Perguntou para Grtecno1, onde você trabalha?
Grtecno1>
hmmm.... é meio escondido.
Supergata>
Eu morei naquele condomínio vermelho ali sabe... na frente da
Donatella..
Grtecno1>
Hmmm... não to lembrando de cabeça
Photografo>
supergata você vinha para São Paulo para ir a ALLTV>
Na
pós-modernidade, somos mediados por máquinas produtoras de
bens simbólicos que os transmitem aos seus públicos
consumidores. A cultura atravessa um processo de hibridação e
de desterritorialização, onde o local está inserido no
global. A era da informação é a responsável por este mundo
de transformações da pós-modernidade.
Martin-Barbero
(2002:50) comenta que cada vez mais os indivíduos competem uns
com os outros. Atualmente, o que importa é a competência e a
criatividade das pessoas. O autor (2002:51) ressalta que no Vale
do Silício o nível salarial não tem relação com os anos de
trabalho e, sim, com a criatividade e competência dos funcionários.
Ao
observamos a conversa entre os internatutas na alltv, notamos
que estes usam a rede não só para chat, pesquisa etc.,
mas também para construírem suas próprias páginas pessoais.
A internet também implica um espaço para os usuários
divulgarem seus trabalhos.
Segundo
Martin-Barbero (2002:55), a cultura da sociedade muda quando a
mediação tecnológica da informação deixa de ser
instrumental e passa a ser estrutural, pois nos mostra novos
modos de percepção, de linguagem etc. Na era da informação,
não é só o conhecimento que entra em cena, e, sim, o
desenvolvimento econômico, social e político.
Nas
emissoras de televisão por internet, o receptor até
pode ser um decodificador da mensagem, mas ele é também um
emissor, pois na alltv os internautas são os principais responsáveis
pelo andamento de uma entrevista, pois interagem simultaneamente
com o apresentador.
Martin-Barbero
(1997:287) comenta que o receptor não é apenas um
decodificador das mensagens, mas um produtor destas. Esta afirmação
relaciona-se mais com os meios de comunicação digital, como a internet,
onde a comunicação é mais democrática, ou seja, o usuário
tem acesso à quantidade de informação. Segundo o autor, a
televisão dá uma sensação imediata. Fato similar ocorre na internet,
mas, nesta, o internauta pode ir além do que a televisão
permite, pesquisando em minutos as mais diversas informações
(Martin-Barbero, 1997:295).
Devemos
atentar para o fato de que existem diferentes demandas das
classes sócias em relação à televisão. Há aqueles que
assistem televisão somente para saber dos noticiários. Por
outro lado, para outros, a televisão é sinal de
entretenimento, diversão e informação.
A
grande diferença da televisão por internet, neste caso
a alltv, está relacionada ao fato do internauta poder optar por
assistir programas de entretenimento, notícias etc interagindo
nestes. Um exemplo disso seria o programa Neto Cozinha na Net,
onde a apresentadora entrevista um cheff de cozinha ao
mesmo tempo em que são feitos comentários sobre as perguntas
dos internautas, dicas de culinária, interação entre os
internautas e o apresentador.
Djsal>
Dri, pergunta pro netão o que ele acha das receitas que a Ana
Maria Braga prepara no programa dela?
Djsal>
Pergunta de ele já foi no programa dela?
Danielparis>Netão
queres uma receita de um quicheLorraine?
Surita>
Aí Netão amanha é dia internacional do maçarão. Hein, vamos
comemorar comendo muito macarrão.
Nota-se
que os internautas ficam curiosos para saber as informações
com detalhes. Isto faz com eles interajam o tempo todo e tenham
informações democráticas, diferente de como ocorrem as
informações mediadas pela televisão, onde só é veiculado o
que interessa aos proprietários das redes televisivas.
Outro
aspecto que se verificou durante a observação foi a presença
quase sempre dos mesmos participantes. Alguns períodos como a
noite e a tarde, depois das dezoito horas, são os horários
mais procurados, mas durante os finais de semana, existe quase
sempre o mesmo número de participantes. Os lugares de acesso,
como faculdades e residências, variam. Muitos internautas
aproveitam o intervalo das aulas para irem aos laboratórios
acessarem a alltv para participarem.
Considerações
finais
Neste
estudo, foram discutidos os conceitos de cultura nas concepções
de Canclini, Couche, Martin-Barbero, Hall entre outros, com o
propósito de contrastá-los com as idéias de pesquisadores que
trabalham com a cultura digital, como Santaella e Lemos, para
poder dar continuidade aos estudos de interação entre os
receptores/internautas com a emissora.
Não
obstante, o trabalho procurou mostrar como são as relações
entre os indivíduos que utilizam as tecnologias do imaginário
para construir suas condutas, conceitos etc. A interação
mostrada justificou-nos que muitos não usam a rede somente como
entretenimento, mas, sim, como um fantástico meio de comunicação,
que possibilita aos internautas participarem simultaneamente de
diversas localidades, convivendo, assim, com outras culturas,
propiciando a aparição de multiculturalismos em perfeita
sintonia com a sociedade da informação de Mattelart.
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nº 4, p 9-17, oct 1997.
WOLTON,
Dominique; Internet e depois? Uma teoria crítica das novas mídias.
Porto Alegre: Sulina, 2003.
Mestranda
em Comunicação e Informação (Faculdade de
Biblioteconomia e Comunicação Social –UFRGS); Publicitária
e Relações Públicas (Universidade Católica de Pelotas
– UCPel).
Refere-se ao apelido ou nome que o usuário usa para se
identificar na internet.
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