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LENGUAJE Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN, NIÑOS Y ADOLESCENTES

 

Dra. Margarita Duque de Márquez

 

Resumen

Los estudios de la influencia de los medios de comunicación en los niños y adolescentes, revelan en qué medida se requiere una revisión de las emisiones y de la necesidad de confrontar los límites de la realidad-ficción cuando se presenta una programación que medida da por resultado: agresiones personales, con objetos, con gestos verbales; violencia gráfica, en la cual los perceptores llegan a habituarse a las escenas de violencia que forman parte de la programación diaria de cualquier canal de televisión, hecho que provoca la falta de atención e incluso interés hacia los mismos, pues escenas cada vez más graficas se diseñan con el fin de atraer la atención de los espectadores.

La violencia en los programas informativos y las noticias reportadas con crudeza que apelan a las cualidades más sangrientas y morbosas: sangre llanto, dolor, pánico, sufrimiento, locura transitoria son elementos de la desintegración del ser humano que día a día vemos a través de los programas de televisión o bien oímos en la radio.

Se puede hablar de una violencia divertida a través de programas cómicos. Se fomenta la indiferencia por los valore humanos; o bien se puede hablar de violencia justificada, en la cual aparecen “el héroe y el villano”, para utilizarla con fines altruistas y solidarios. La violencia es recompensada. Hay niños que han expresado el gusto por personajes porque “tiene armas” y las “usa para bien”. Es decir, que matar, asesinar se traduce “para bien”.

 La investigación pone en evidencia que hay que encontrar respuestas para lograr una adecuada programación que genere apoyo, orientación y educación a los niños y adolescentes.

¿Por qué se reitera el problema? ¿Cuál es el objetivo de los medios?

 

 

La ponencia Lenguaje y medios de comunicación: niños y adolescentes, se inscribe en un trabajo de campo que consistió en verificar en estudiantes de escuelas básicas de tres sectores de Caracas, Venezuela, el grado de influencia que tienen los medios de comunicación. Los grupos están clasificados de la siguiente forma:

 

Grupo A: Unidad Educativa Yale, de Colinas de Los Ruices (sector Este), para un total de 101 cuestionarios. (7 a 13 años).

 

Grupo B: Centro Educativo CEAPUCV, de Bello Monte (sector Este), con 33 cuestionarios. (8 a 11 años).

 

Grupo C: Unidad Escolar Gran Colombia, de Los Rosales (sector Oeste) 84 cuestionarios. (12 a 16 años).

 

Se utilizó el cuestionario como instrumento de medición, limitado a una cobertura de 218 escolares en edades comprendidas de 7 a 16 años. La encuesta, a modo de piloto exploratorio, constituye una investigación para formular hipótesis en el futuro y diseñar un trabajo de mayor alcance en las áreas descritas.

El contenido del cuestionario presenta 24 preguntas, algunas de ellas abiertas, y en las cuales se verifican: hábitos de ver TV, oír la radio, además del uso de TV por cable, así como el acceso a Internet y la página más visitada.

El aporte del trabajo consiste en verificar en qué medida hay influencia de los medios audiovisuales y de las nuevas tecnologías en educandos, con especial énfasis en hábitos de ver TV, oír la radio, y de cómo los contenidos de los programas pueden conducir a la formación de hábitos de trabajo, estudio, recreación sana, a fomentar valores positivos y negativos, así como verificar cómo hay una tendencia a la violencia gráfica, a la violencia divertida, a la violencia justificada, a la violencia recompensada.

Carmen García Galera, en Televisión, violencia y familia, Gedisa Editorial, 2000, contribuye con sus aportaciones a demostrar cada tipología de violencia, para lo cual considera que en el caso de la violencia gráfica los perceptores llegan a habituarse a las escenas de violencia que forman parte de la programación diaria de cualquier canal de televisión, hecho que provoca falta de atención, e incluso interés, hacia las mismas, por lo que, como consecuencia inmediata, los productores o guionistas de las series o películas destinadas a este medio de comunicación se ven en la necesidad de buscar nuevas escenas cada vez más reales, cada vez más gráficas, con el objetivo de atraer la atención del espectador. Con este propósito, determinados programas de televisión emiten cada vez con mayor frecuencia imágenes de violencia tan cercanas a la realidad que el espectador casi puede experimentar el sufrimiento de la víctima.

De otra parte, conocemos cómo en los programas informativos y en las noticias se apela a la imagen más sangrienta y morbosa: sangre, llanto, dolor, sufrimiento, pánico, locura transitoria son elementos de la desintegración del ser humano que, día tras día, vemos a través de la TV, o bien oímos por la radio.

Se habla de violencia divertida cuando, a través de programas cómicos, de una especie de teatro, se fomentan escenas violentas que suelen ser divertidas para los perceptores. Ocurre, por ejemplo, en el programa Qué locura, que transmite Venevisión (canal 4, Caracas, Venezuela), de 8:00 a 9:00 PM, el cual ven niños y jóvenes. En este espacio se divierten con el sufrimiento, la angustia y desesperación que causan al personaje seleccionado para una escena plagada de crueldad: se observan humillaciones, patadas, agavillamiento; el camarógrafo acosa al sujeto y los actores del evento le hacen creer al “héroe” que es “villano”, porque se le acusa de cometer acciones con perversidad. Al final se resuelve con la verdad tardía, pues el personaje señalado conoce que todo era en broma.

Se puede confirmar el hecho de que desde una estrategia cultural, además de inducir a la violencia, un programa con una cobertura amplia, el cual es visto en un horario para todo público, desvirtúa los valores de respeto al ser humano, invalida el “don de gente” y crea una conducta ambigua pues hace pensar que no es necesario conservar los principios que son la fuente de una educación con rectitud.

De tal manera que tanto en el ejemplo anterior como en los dibujos animados, o en series destinadas a la audiencia infantil y juvenil, el niño percibe la violencia como una diversión, se desvaloriza el ser humano y se le identifica con lo irracional, con lo cual puede trasladar esa violencia a sus relaciones sociales.

En la violencia justificada se percibe la presencia de dos figuras representadas: la del héroe y la del villano de tal manera que la violencia del héroe está justificada por el hecho de ser héroe y por utilizarla con fines altruistas y solidarios, con el propósito de ayudar a alguien, podría resultar provechoso. Nada más que engaño.

Los actos violentos suelen obtener su recompensa, pues han servido para ayudar a alguien o para alcanzar unos objetivos determinados que han de ser premiados. Por esa razón la violencia es recompensada. Por ejemplo, hay niños a quienes les gusta un personaje porque tiene armas y las usa para bien. Matar, asesinar, se traduce “para bien”.

En el caso de los escolares de los grupos “A”, “B” y “C”, se observa que se acercan a la violencia por iniciativa propia, pues cuando acceden a las páginas de Internet en busca de entretenimiento llevan prefijada la imagen real y aparente de los héroes o villanos que eligen; por ejemplo: Jackass remite al personaje grotesco, vulgar insensible al dolor, que realiza prácticas masoquistas.

Un porcentaje alto de los grupos “A”, “B” y “C” responden que en las páginas de Internet que visitan observan los siguientes eventos: asesinatos, guerras, golpizas, patadas, cuchilladas, accidentes violentos, balaceras, puñetazos, destrucción de propiedades. Por ejemplo, los niños y jóvenes del grupo “B” señalan en un 36,3% que ven guerras y los del grupo “C” manifiestan en un 20,2 % que  observan asesinatos.

Notemos que en algunos casos hay respuestas de imitación, como es el caso del grupo “B”: “mataría a cualquier persona que yo quiera”, (5to grado, 11 años, sexo masculino). También debemos señalar que el mismo escolar seleccionó en el cuestionario todos los eventos violentos antes mencionados.

Por lo contrario, en el grupo “A” encontramos cómo de un total de 22 escolares del tercer grado, con edades comprendidas entre 8 y 10 años, sus intereses se centran en el personaje preferido; las cualidades que distinguen son: es “divertido”, “valiente”, “leal”, “bueno” y ocupan un 50% de las preferencias. Los escolares del sexo masculino se identifican en un 100% con personajes masculinos. Pero en el grupo “C” (edades entre 12 y 16 años), los escolares del sexo femenino se identifican tanto con personajes masculinos como femeninos.

En la etapa de desarrollo bio-psicosocial los escolares buscan un modelo. Si seguimos los estudios de Bandura(1) y tomamos los planteamientos sobre los efectos de los medios, éstos están fundamentados en la teoría del aprendizaje por observación: “para aprender el organismo tiene que operar sobre el ambiente, tiene que hacer algo”, es la tesis de Skinner sobre el aprendizaje instrumental, cuando aprendemos, sea las operaciones matemáticas o a conducir un automóvil, el aprendizaje va seguido de un refuerzo y de la valencia de éste: positiva, negativa o neutra, dependerá de la orientación del aprendizaje. De este modo Skinner precisará dos determinantes de la conducta: las ambientales y las conductuales, a las cuales agrega Bandura las cognitivas o de pensamiento. Dada la capacidad de representación simbólica que tenemos los humanos, es posible aprender sin actuar y sin recibir refuerzo inmediato, sólo observando, “aprendemos a imitar observando” Bandura y Walters (1977).

En el caso de la identificación con un personaje preferido, las niñas y jóvenes del grupo “C” se identifican con actores y actrices, por ejemplo, con Norkis Batista (protagonista de la telenovela “Estrambótica Anastasia, 9:00 PM, RCTV, Caracas, Venezuela) y con Juan Carlos García (actor y modelo). Los valores que observan los niños se orientan al hecho de que son divertidos, valientes y buenos. Les llama la atención que sean actores. Quieren imitarlos. Es la etapa de imitación de modelos. Dichos modelos son “plásticos”, aparecen en las películas, en la televisión y otras exhibiciones audiovisuales.

Los varones del grupo “C” también admiran a las actrices femeninas (Norkis Batista es nombrada nuevamente). Se identifican con el personaje Gokú de la comiquita Dragon Ball Z; dicen que es divertido, valiente y bueno, éste es un personaje que pelea, se identifican con la acción violenta, les agrada. Tanto los niños como las niñas consideran que son atractivos.

Los niños del grupo “B”, CEAPUCV exaltan a Spiderman -el hombre araña- consideran que por las armas y por la telaraña es bueno y es valiente, se enfrenta a ciertos enemigos responde con armas = violencia.

MegasXLR es una comiquita nombrada, resalta las armas y la valentía del personaje.

El personaje Lizzy McGuire es femenino y ocupa un lugar especial en las estadísticas de los escolares con un alto porcentaje de fanatismo entre los niños y jóvenes. Es una adolescente de 16 años, cantante de rock. Serie norteamericana que forma parte del segmento de programas Zapping Zone en el canal internacional de cable Disney Chanel. A este personaje lo consideran una muchacha divertida, tiene muchos amigos, es popular y se identifican con ella, siguen los modelos por las características que observamos.

En los escolares de doce años predomina el gusto por personajes reales como jugadores de fútbol o personajes de ciencia ficción que son considerados como divertidos y valientes, es importante observar algunos como Maradona, Sherlock Holmes, James Bond, Michael Schumacher, Nuno Gómez, Andrea Agassi. (2)

Veamos algunos datos estadísticos:

54% del sexo femenino del grupo “C” prefieren personajes del sexo masculino; 63% de los varones  personajes femeninos. 45% de toda la muestra del grupo “C” admiran a los personajes porque son divertidos; 35% porque son valientes; muy pocos seleccionaron opciones de personajes con armas o por ser traicioneros, (12 a 16 años).

Tanto los escolares del grupo “B” como los del “C” ven un promedio de dos horas de TV. El grupo “A” de dos a tres horas en algunos.

Ante la pregunta qué hacen mientras ven televisión, la estadística demuestra que la mayor tendencia es a comer y ver TV: 55,9%. Le sigue no hacer nada, explica que se concentran en ver televisión: 32,1% (grupo “C”).

Igual sucede en el grupo “B” en el cual 69,9% de los escolares comen y ven televisión y 60,6% comen y no hacen nada. Es importante señalar que algunos también estudian mientras ven televisión.

En la realización de tareas hay un promedio de una hora. La lectura, una hora en algunos. La conversación ocupa muy poco espacio en el mundo de los niños y adolescentes.

En términos de comunicación colectiva un modelo anterior se traduce por la imitación de un personaje del tipo histórico: Bolívar, José Martí, el Che Guevara, Napoleón Bonaparte, esto para escolares con un alto rango de información cultural en un nivel de escolaridad en el cual se llevaba a reconocerlos como héroes. En el caso de los escolares encuestados, el gusto por los personajes remite a imitación de modelos; Maradona, Schumacher son nombrados por escolares que conocen las acciones de ellos: “sabe cómo jugar”, “es muy famoso”, “sabe jugar fútbol” o “es un  buen corredor de la Fórmula 1”, “nunca deja ganar a los otros”.

En el área del lenguaje se observa lo siguiente: los del grupo “A” plantean los asuntos con un lenguaje claro y comprensible. Escriben en su mayoría los nombres de los personajes en forma adecuada, Se expresan de forma directa y precisa. Desarrollan la respuesta clara y concisa.

Los del grupo “B” son directos en las respuestas, manejan estructuras del lenguaje, tienen adecuada ortografía, se observa fluidez y seguridad en lo que escriben.

Los del grupo “C” escriben como hablan, presentan dificultades en la escritura de nombres, se caracterizan por un marcado “leísmo”, no usan signos ortográficos. Se destaca el lenguaje coloquial. En el caso de la pregunta ¿Te gustaría ser como él?, responden:

“Sí. Porque es una chama muy bonita y se viste bien”

“Porque pareciera que nada pudiera con su alegría”

“Quisiera ser atris, yose que algun dia lo lograre” (Sic).

Sin embargo, los jóvenes entre 12 y 16 años del grupo “A” transcriben nombres en inglés con la ortografía adecuada y visualizan con cierta corrección los significados, por ejemplo:

Spiderman. A la pregunta ¿qué le gusta más de él? Responde: “mantiene su secreto de que es un héroe” (12 años)

Sherlock Holmes. “Es muy inteligente y deduce respuestas” (12 años)

James Bond. “Las armas” (12 años)

Michael Schumacher. “Siempre gana y está en la escudería Ferrari” (13 años).

Los efectos negativos de la TV están expresados en evaluar en qué medida los héroes son violentos o inducen a una conducta violenta, recordemos que los escolares encuestados pasan de dos a tres horas frente a la televisión pero hay otros que pasan de cinco a seis horas. (3)

No obstante, la violencia que perciben les llega con más fuerza a través de internet, pues las imágenes violentas que por este medio reciben son muy explícitas, se ven los llamados modelos artificiales (Bandura) (1); por ejemplo Spiderman, quien lucha contra los enemigos, es la violencia del héroe y del villano. ¿Qué se aprende? ¿Qué pueden imitar? Que es posible resolver los problemas con golpes y armas; que la violencia, si está dirigida a una causa noble, buena, se puede justificar. (5)

Muy pocos oyen la radio, algunos expresan: “porque siempre lo que hablan es política”; algunos se deciden por programas musicales o cómicos. Identifican la estación de radio (99.1 – 103.3 – 92.9 –94.1) muy pocos, otros no dicen nada. Los escolares del grupo “C” en su mayoría escuchan la radio.

Se observa incomunicación entre padres e hijos, conversan muy poco con ellos y excepcionalmente comentan los programas.

Generalmente los niños y jóvenes acuden a explicaciones, a conversaciones entre los mismos compañeros. Referencias de esta situación podemos verificarla en Teleniños y televiolencias, Hernández Díaz, Gustavo, Caracas, 1998, cuando hace referencia a los estudios de Furv Takeo (1971: 40) quien pudo constatar que los niños japoneses de décimo grado preferían, con mayor frecuencia, conversar con amigos después de ver televisión, que recurrir a otros medios para entretenerse. Así por ejemplo cuando se les pidió explicar dicha elección, manifestaron que el diálogo sobre lo que ven en televisión:

Otorga el tiempo de mayor disfrute {...} Libera mis frustraciones {...} Es un consuelo {...} Estimula mi mente débil {...} y es útil para solucionar mis problemas {...} Citado por Katz, Blumler y Gurevich, (1974:139)

Al final es muy difícil expresar que la influencia de los medios: conocimiento del entorno real o ficticio, de un espacio vital un tanto adulterado, se mueven entre la realidad y la fantasía de acuerdo con sus intereses y los del entorno familiar. Del conocimiento de una tecnología que les permite a algunos escolares visualizar el mundo real y mágico de acuerdo a las edades: Barney, nombrado por algunos niños de la primera etapa de educación básica, es un personaje con valores humanos y formación de hábitos; El Chavo, Sabrina la brujita.

La influencia del medio está determinada por la incidencia de los programas. Queda por responder ¿en qué medida impide o favorece el rendimiento de los escolares cuando éstos consumen varias horas del día en ver televisión -muy poco en oír la radio- En el caso del grupo “A”, promedio de horas frente a la TV: 3 horas; en internet: 1 hora. El rendimiento en letras es de satisfactorio a bueno. No se aprecian cifras. (La muestra fue tomada del tercer grado, 9 y 10 años).

 

Conclusiones

Jamás podríamos eximir a la institución televisiva, a los medios de comunicación radioeléctricos, de su desconsiderada, abusiva y abyecta programación, más aún cuando en este presente nos invade una información abrumadora, sin control ninguno, además de que estamos viviendo uno de los avances tecnológicos de la información por Internet, cuyos desmanes no tienen medida ni alcance. Pornografía, homosexualidad, lesbianismo, satanismo, hechicería, procacidad, lenguaje escatológico son, entre otras, las informaciones que se reciben, a la par de otras que por su índole refrescan la imaginación, proporcionando por el lado altamente positivo un feed back a través de la virtualidad. Nos llegan trabajos profundos que encierran la otra metáfora del saber, del conocimiento, de la verdad.

Son los niños en la etapa formativa y los adolescentes quienes pasan muchas horas frente a la pantalla, algunos de 2, 3, 4, 5, 6 y hasta 7 horas, tiempo que en la realidad supera el espacio que deben dedicar a la etapa formativa junto con sus maestros o bien con sus padres, cuya presencia es casi nula dada la circunstancia de la vivencia en una sociedad que exige el trabajo de la pareja, o peor, padres que viven lo que se denomina la violencia real, la que se detecta a través de la desnutrición, la promiscuidad, la marginalidad, la pobreza extrema, la que no da para poder decir: “estamos viviendo”, pero sí les llega información porque en los sectores porque marginales de nuestra capital una toma panorámica demuestra que en los ranchos de cartón, de lata u otros materiales se exhibe una antena, y en otras áreas de mayor calidad hasta la de televisión por cable. (7)

Todas estas situaciones nos llevan a pensar que la penetración de los medios televisivos sin una oferta adecuada, crea una sociedad que sin orientación conduce hacia índices de peligrosidad, de perversidad, ¿cuáles son las aspiraciones? Que en la manifestación ficcional se apropien de los espacios adecuadamente. Los niños deben recibir programas cuyos objetivos cubran su etapa de iniciación-educación si se puede afirmar ritual, de experiencias gratas, y a los adolescentes reforzarles la esfera de los sentimientos, emociones deseos, actitudes, que puedan liberarse de trabas e inferir asuntos con propiedad, hacerles permeable un mundo de realidad-fantasía para desarrollar conductas; orientarlos para que puedan profundizar en los valores éticos, en el conocimiento. Según la apreciación de Gustavo Hernández (1998: 14) “Se infiere que independientemente la televisión tiende a ser un instrumento privilegiado de formación de conciencia, valores y formas de estilos de vida.” (4)

 

Citas

1.-Bandura, A. (1974:62, 63) “El papel de la imitación”.

2.-Hernández, Gustavo (1998:19) “La actual situación indica que somos analfabetas audiovisuales, esto es, que la mayor parte de la población, especialmente niños y jóvenes carecen de referentes básicos de conocimiento sobre el lenguaje de la televisión y de los métodos para analizar la simbología implícita en sus mensajes.”

3.-Ferracutti, Franco (75)

“En los Estados Unidos en el año 1962, una encuesta del senado se ocupó de los efectos que pueden tener sobre los jóvenes la violencia y los crímenes presentados en la televisión. Las numerosas encuestas recogidas por la encuesta parlamentaria americana subrayan la influencia negativa de las escenas violentas y de los actos criminales presentados en la televisión.”

4.-Hernández, Gustavo. (1998:17). “Ha llegado, pues, el momento de que nuestro sistema escolar normado e informal, no siga sucumbiendo ante la presencia dominante del a televisión, ni tampoco que asuma la “política del avestruz”, manteniéndose al margen de la influencia de los contenidos nocivos difundidos por ese medio. Se requiere que tanto la escuela como la propia familia, en un esfuerzo mancomunado, enseñen al niño a ver televisión. Sólo así se habrá comenzado a superar el analfabetismo audiovisual, e la medida en que se formen audiencias cada vez más informadas, selectivas, exigentes y creativas ante la era comunicacional que nos ha tocado vivir.

5.-Gómez, Luisana y otros (1997: 42).

“En algunas consideraciones sobre la violencia televisiva, se puede detectar que hay un sostenido incremento de los contenidos de violencia, terror y sexo, de recurrentes quejas de importantes sectores de la opinión pública, el desbordamiento de la violencia acapara todos los espacios de la pequeña pantalla, reorganizándose tácticamente en los diversos tipos de emisión para mantener sus elevados niveles acostumbrados”.

6.-El apartado de la sección segunda dice: “Con el objeto de desarrollar políticas y permitir la ejecución de las medidas, se establece, con carácter indicativo los siguientes programas: apartado I- comunicacionales para garantizar la oferta suficiente de información, mensajes y programas dirigidos a niños y adolescentes divulgados por cualquier medio comunicacional o a través de redes y, a que esta oferta contribuya al goce efectivo de los derechos de la educación, salud, recreación, participación y a un entorno sano se los niños y adolescentes, estimulando su desarrollo integral.”

7.-Hoffmn, Louis y otros, (1996:55). Psicología del desarrollo hoy. Mc Graw-Hill. “La naturaleza de transición a la escuela secundaria afecta a ñlas actitudes hacia la escuela, la autoestima (sic). Cuantos más cambios afronta un adolescente, mayor es el impacto de la transición. La motivación para alcanzar metas suele disminuir entre los estudiantes de secundaria, y algunos investigadores lo atribuyen a los cambios regresivos en el entorno escolar.”

 

Notas

1.- Veamos cómo se comportan los canales de televisión. Una muestra hecha en caliente en Venevisión canal 4 de Caracas, Venezuela, 29-07-04 en horario de 7:00 PM a 8:00 PM.

Programa: Mega Match.

Se trata de presentar a la audiencia un programa entre estudiantes de segundo año del ciclo diversificado, con edades comprendidas entre 15 a 18 años. Liceos Pedro Gual y San Diego. Portaban un uniforme (amarillo el primero, verde el segundo).

Bombardeo de violencia: puntos para X causa. Competencia de canciones. Anuncian al cantante y el participante debe seguir la letra y la melodía musical, si se equivocan  les lanzan una “lluvia mala” que consiste en un preparado de líquidos y contenidos de porquería, suciedades; si por lo contrario no comete errores, igualmente lanzan “lluvia buena” pero también lleva contenidos líquidos y comida variada. El participante es abucheado, se sacude como un pajarito, se ríen, gritan.

Sigue otra competencia de bailoteo-discoteca. Le sigue una piscina millonaria, un evento de gladiadores (muñecos) y bajadas de un caballo improvisado.

Violencia, agresión, risa desproporcionada, aplausos al vencedor y al vencido, abusos en la expresión: agresión verbal y física son los ingredientes observables.

Día 29-07-04. Venevisión, canal 4. Programa “12 Corazones”. Horario: 8:00 a 9:00 PM.

12 jóvenes mayores de 18 años representan los signos zodiacales. Cada uno es llamado de una fila de 6 en 6 (6 de sexo femenino con 6 de sexo masculino, todos con los nombres del zodíaco). Es un programa de jóvenes para una audiencia más de adultos. Sin embargo, por la hora lo ven los niños.

Se caracteriza por un lenguaje que induce a la sexualidad, saturado de contenido abusivo, despreciativo, de una u otra forma. Hay distribución de la violencia, sexualidad. El lenguaje es incitativo, se señalan las partes del cuerpo: las manos, pies, muslos, se hace una apología de las partes con doble sentido. Se somete al participante a la degradación, al desprecio. En pocos casos se eleva al nivel adecuado. Uno que otro salva pequeños minutos. Uno de los participantes agredió verbalmente a una joven, ésta le dio un golpe en la cara. Originó la suspensión del programa por minutos. Informaron la situación.

 

Bibliografía

Bandura, A. y Walters R.1974. APRENDIZAJE SOCIAL Y DESARROLLO DE LA PERSONALIDAD. Alianza Editorial. Madrid. 293pp.

García Galera, Ma del Carmen. 2001 TELEVISIÓN, VIOLENCIA E INFANCIA. El impacto de los medios. (Estudios de televisión). Gedisa Editorial. Barcelona – España. pp 222.

Hernández Díaz, Gustavo. 1998. TELENIÑOS Y TELEVIOLENCIAS. Fondo Editorial de Humanidades- UCV. Colección Estudios Comunicación. Caracas – Venezuela. pp 188.

Hoffman, L., Scott P.. Hall E. 1996. PSICOLOGÍA DEL DESARROLLO HOY. Sexta edición. Vol 2. Universidad de Valencia – España.  Mc Graw Hill. pp 259.

Lazzari, R. y Ferracutti. F. LA VIOLENCIA EN LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN DE MASAS. Traducción: Audelina de Suárez. Universidad del Zulia. Centro de inv. Criminológicas. Fac. de Derecho. Maracaibo- Venezuela. pp 93.

Luisana Gómez (Coordinadora) Briceño G.,Fernández, B. y Matos, J.M. 1997. VENEZUELA: TELEVISIÓN Y VIOLENCIA. VIOLENCIA Y NIÑOS. Informe preliminar para un diagnóstico de la programación vespertina de alta audiencia infantil-juvenil. Instituto Nacional del Menor. Fondo de publicaciones. Caracas. pp 98.

Santoro, Eduardo. 1980. LA TELEVISIÓN VENEZOLANA Y LLA FORMACIÓN DE ESTEREOTIPOS EN EL NIÑO. UCV. Ediciones de la Biblioteca. pp 355.

Ley orgánica para la protección del niño y del adolescente. Instituto Nacional del Menor. (Gaceta Oficial Nº 5266 del 2 de octubre) (1998:101)

 

DATOS DE LA AUTORA

UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA

FACULTAD DE HUMANIDADES Y EDUCACIÓN

ESCUELA DE COMUNICACIÓN SOCIAL

DEPARTAMENTO DE LENGUA Y LITERATURA

CARACAS-VENEZUELA

 



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